Le Panorama du Jeu qui Provoque des Choses

Panorama du Jeu qui Provoque des Choses

Le Panorama du Jeu qui Provoque des Choses

Un Panorama qui recense ceux qui créent, utilisent ou pensent le jeu au-delà du ludique dans la région Centre-Val de Loire, pour se connaitre et aller plus loin ensemble.

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Une dynamique à renforcer !

PALO ALTOURS a identifié une dynamique en Région Centre-Val de Loire sur le « jeu qui
provoque des choses », c’est dire les utilisations du jeu qui vont au-delà du ludique.
En effet, la région compte de nombreux acteurs qui en font des usages variés :

  • comme outil pour accompagner des démarches de e-learning, de communication, de
    concertation, de valorisation du patrimoine… ;
  • comme objet culturel et artistique qui change le regard et avec lequel ils mènent des
    actions socio-culturelles ;
  • ou comme une pratique à comprendre, pour pouvoir l’expliquer, s’appuyer dessus, et
    accompagner des publics.

Pour ces acteurs, la reconnaissance et la maitrise de ces usages représentent un enjeu
stratégique, vecteur de développement
économique, social et culturel.

Recenser et réunir ceux qui créent ou utilisent du jeu au-delà du ludique.

Un panorama, mais pour faire quoi ?

Recenser les acteurs qui créent, utilisent ou pensent le jeu au-delà ludique, pour nous connaitre, faire naitre des collaborations, et peut-être imaginer 1 ou plusieurs projets communs.

Quelques pistes :

Les partenaires du projet se sont réunis en décembre 2019, et ont ressortis quelques besoins et envies. Ce sont de pistes pour d’éventuelles action à venir.

Des besoins

  • La reconnaissance. Notamment dans le domaine des médiations
  • Les compétences. Les connaître, les développer, les garder.
  • La visibilité

Des envies

  • Développer une capacité de recherche et d’expérimentation
  • Organiser un évènement, pour être visible, réfléchir et se rencontrer.
  • Se doter d’une structure identifiée par les acteurs du territoire, pour savoir parler des utilisations du jeu.
  • Faire une publication sur le « Jeu qui provoque des choses »

Les partenaires

Panorama du JQPdC - Les partenaires

 

Calendrier prévisionnel

Le projet a été initié par Palo Altours en mai 2019. Le groupement a été constitué et la demande de financement adressée au Conseil Régional en décembre 2019. Le financement a été accordé en Septembre 2020.

  1. Octobre 2020 : Définition des pistes de projets communs, et constitution des groupes de travail
  2. Novembre 2020 : Préparation de la collecte
  3. Décembre et janvier 2020 : Collecte et groupes de travail
  4. Janvier 2020 : Élargissement des groupes de travail, synthèse, et défricher des projets communs pour les ateliers
  5. Février 2020 : Événement de restitution lors des Human Tech Days, et ateliers sur les projets communs

Et après, ce sera à nous d’écrire la suite  de l’histoire 😉

Participer, nous aider et en savoir plus

Vous voulez rejoindre un groupe de travail, ou vous connaissez quelqu’un qui crée, utilise ou pense le jeu ?
Nous le dire

Vous avez un événement lié au jeu à annoncer ?
L’annoncer

 Nous contacter : fabien@paloaltours.org

 

 

 

 

 

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